Betsgo KOREABetsgo KOREA
경기

NPB · 07.14(화) 18:00 · 프로토 82회차 6887

히로시마 도요카프4 : 5요코하마 DeNA베이스타스07.14(화) 18:00 · NPB · 프로토 82회차 6887번 · 종료

경기 종료

경기 정보

리그
NPB
경기 시각
07.14(화) 18:00 (한국 시각)
프로토
2026년 82회차 · 6887번
경기장
마쓰다ZoomZoom스타디움
상태
종료
배당
승 1.87 · 패 1.66
AI 분석글 전문 보기 › [NPB] 히로시마 도요카프 vs 요코하마 DeNA베이스타스 2026-07-14

경기 DATA 요약

이 경기의 추가 DATA를 확인할 수 없습니다.

관련 AI 분석글 · [NPB] 히로시마 도요카프 vs 요코하마 DeNA베이스타스 2026-07-14

AI 분석 요약

히로시마 도요카프 vs 요코하마 DeNA베이스타스 경기 분석

한눈 결론

베스트픽은 5.5 언더, 배당 1.94입니다. 이시다 유타로의 정교한 제구가 출루율이 낮은 히로시마 타선과 직접 맞물리고, 오카모토 슌도 볼넷 부담과 별개로 홈런은 잘 억제해 왔습니다. 대표 스코어는 히로시마 1-3 DeNA이며, 총점과 점수 차는 서로 분리해 판단했습니다. 여러 갈래 분석에서 살아남은 근거와, 전 자료를 직접 살핀 최종 판단이 맞춰 본 결론입니다.

마켓기준점픽배당
승패-원정승1.66
승1패-원정팀 2점차 이상 승2.27
핸디홈 +2.5홈핸디승1.21
언오바5.5언더1.94
베스트픽5.5언더1.94

경기 기본 정보

경기 개요와 순위 상황

항목내용
경기히로시마 도요카프 대 요코하마 DeNA베이스타스
대회NPB 센트럴리그 정규시즌
일시2026년 7월 14일 18시
장소마쓰다ZoomZoom스타디움
일정2연전 1차전
전날 일정양 팀 모두 휴식
순위히로시마 5위·DeNA 4위
시즌 성적히로시마 31승 43패 4무·DeNA 33승 45패 3무
득실차히로시마 -41·DeNA -16

순위가 맞닿은 두 팀의 2연전 첫 경기입니다. 승패 기록만 보면 큰 차이가 없지만, 득실차에서는 DeNA가 상대적으로 낫습니다. 히로시마는 마운드가 버틴 날에도 타선이 응답하지 못한 경기가 반복됐고, DeNA는 대량 득점 능력을 실제 승수로 충분히 바꾸지 못했습니다.

양 팀 모두 전날 경기가 없었기 때문에 핵심 계투를 기용할 여지는 있습니다. 다만 히로시마의 하른·모리우라 다이스케·엔도 아쓰시는 7월 12일 등판했고, DeNA의 나카가와 코다이는 7월 11일과 12일 연속으로 마운드에 올랐습니다. 하루 휴식은 기용 가능성을 높여 주지만 구위와 투구 수까지 보장하지는 않습니다.

최근 흐름과 공격력 비교

항목히로시마DeNA
시즌 득점·실점230·271307·323
타율.221.246
출루율.281.311
장타율.316.353
출루율+장타율.597.664
홈런4755
도루5031
팀 평균자책점3.183.63
최근 10경기5승 4패 1무6승 3패 1무
최근 10경기 득점33점57점

DeNA의 최근 57득점에는 12득점과 11득점을 올린 경기가 섞여 있습니다. 상대 마운드가 흔들린 날 한꺼번에 몰아치는 힘은 확인됐지만, 직전 두 경기에서는 각각 4득점과 3득점에 머물며 한 점 차로 졌습니다. 오늘도 오카모토가 볼넷을 내준 뒤 중심타선이 해결하지 못하면 출루가 잔루로 남을 수 있습니다.

히로시마는 최근 10경기에서 다섯 차례 이겼지만, 여러 이닝에 걸쳐 꾸준히 기회를 만든 결과라기보다 선발의 실점 억제와 한 차례 결정타에 의존한 경기가 많았습니다. 7월 12일에는 토코다 히로키의 6이닝 1실점 뒤 파비안의 장타가 붙었습니다. 반대로 7월 9일에는 투수진이 한 점만 내주고도 0-1로 패해 저출루 타선의 한계를 드러냈습니다.

선발투수 비교

항목오카모토 슌이시다 유타로
소속·유형히로시마·우완DeNA·우완
경기·이닝14경기·79이닝14경기·87이닝
승패6승 4패4승 8패
평균자책점2.852.69
이닝당 출루 허용1.141.07
9이닝당 삼진7.868.69
9이닝당 볼넷3.301.76
9이닝당 피홈런0.570.41
수비 무관 평균자책3.142.32
등판 간격6일 휴식6일 휴식

표면 평균자책점만 보면 두 투수 모두 안정적입니다. 차이는 삼진·볼넷·피홈런처럼 투수가 직접 통제하는 결과에서 나타납니다. 이시다는 오카모토보다 삼진이 많고 볼넷과 피홈런이 적으며, 수비 무관 평균자책도 더 낮습니다.

특히 이시다가 87이닝 동안 허용한 볼넷은 17개, 피홈런은 4개입니다. 출루율.281의 히로시마가 필요로 하는 공짜 주자와 단번에 점수를 내는 타구를 함께 줄일 수 있는 유형입니다. 반면 오카모토는 홈런 억제에는 성공했지만, 볼넷이 많아 DeNA 상위타선과 긴 승부를 벌일 때 투구 수가 빠르게 늘어날 수 있습니다.

기록상 오카모토는 DeNA를 상대로 2경기 7이닝 1실점을 남겼습니다. 다만 4월 맞대결에서는 5이닝 1실점으로 버티면서도 2회까지 52구를 던졌습니다. 결과보다 과정에서는 DeNA 타자들의 파울과 긴 승부에 고전한 흔적이 분명했습니다.

이시다의 히로시마전 기록은 5이닝 4실점과 6이닝 무실점으로 엇갈립니다. 직전 등판에서는 주니치를 상대로 120구 1피안타 완봉을 기록했습니다. 긴 이닝을 책임질 능력은 확인됐지만, 많은 공을 던진 뒤 첫 등판이므로 초반 제구와 중반 이후 공의 높이는 지켜봐야 합니다.

엔트리와 후반 투수 운용

구분히로시마DeNA
주요 비등록 투수모리시타·타마무라·나카자키·타녹야마사키·후지나미·루이즈·타이라
좌완 계투 후보하른·모리우라·다카이와타·사카모토
우완 계투 후보엔도·마스다·스즈키·시마우치이세·나카가와·레이놀즈 등
등록 포수사카쿠라·이시하라·모치마루마츠오·토바시라·후루이치
핵심 타자 후보사카쿠라·파비안·고조노마키·사노·쓰쓰고·미야자키

히로시마는 나카자키의 부재로 접전 후반에 먼저 선택할 우완 카드가 불분명해졌습니다. 그렇다고 불펜 전체가 좌완에 치우쳤다고 볼 수는 없습니다. 실제 문제는 오카모토가 일찍 내려갔을 때 DeNA의 좌우 혼합 타순을 상대로 교체를 몇 차례 해야 하느냐입니다.

DeNA 역시 야마사키와 루이즈가 빠지면서 후반 보직이 달라졌습니다. 이세·나카가와·레이놀즈가 후보지만 실제 순서는 이시다의 강판 시점과 상대 타순에 따라 달라집니다. 이시다가 6회나 7회까지 맡는다면 재편된 불펜의 약한 구간은 경기에서 거의 드러나지 않을 수도 있습니다.

공식 타순과 선발 포수는 확정되지 않았습니다. 히로시마는 파비안과 사카쿠라 앞에 누가 출루를 맡느냐가 중요하고, DeNA는 가쓰마타가 상단에서 오카모토의 투구 수를 늘린 뒤 마키에게 주자 있는 타석을 만들어 주는지가 핵심입니다.

맞대결과 구장 조건

2026시즌 맞대결은 DeNA가 7승 4패 2무로 앞서 있습니다. 다만 13경기의 선발과 후반 투수 구성이 오늘과 달라 누적 전적만으로 승부 방향을 정하기는 어렵습니다. 6월 30일 히로시마가 9회 5득점으로 역전했을 때 무너진 야마사키는 현재 1군 명단에 없습니다.

마쓰다ZoomZoom스타디움은 전체 득점을 무조건 줄이는 구장이라기보다 홈런 억제 성향이 두드러지는 야외 구장입니다. 이 조건에서는 담장 밖 타구보다 선행 출루, 외야 사이 장타, 도루와 후속 적시타의 연결이 중요합니다. 세부 바람과 습도는 확인되지 않았으므로 날씨만으로 득점 방향을 정하지 않습니다.

발매 배당

마켓홈 선택중간 선택원정 선택
승패히로시마 승 1.87-DeNA 승 1.66
승1패히로시마 승 3.151점차 이내 2.55DeNA 승 2.27
홈 +2.5 핸디핸디승 1.21-핸디패 3.23
5.5 언오버언더 1.94-오버 1.61

승패 쪽은 이시다의 통제력과 DeNA의 타격 우위를 이미 짧은 배당에 담고 있습니다. 총점은 기준이 5.5로 낮은데도 오버 배당이 더 낮습니다. 이 경기에서 가장 크게 의견이 갈리는 곳이 총점이며, 선발 이후 첫 계투 구간이 실제로 흔들릴지를 따져야 하는 이유입니다.

오늘의 승부처

이시다가 히로시마의 출루부터 억제할 수 있는가

이 경기의 출발점은 양 선발이 몇 회까지 스트라이크존을 장악하느냐입니다. 이시다가 평소처럼 볼넷을 줄이면 히로시마는 사카쿠라와 파비안 앞에 복수의 주자를 놓기 어렵습니다. 단타 하나 뒤 도루에 성공하더라도 적시타를 추가해야 하므로 득점에 필요한 연결이 길어집니다.

히로시마가 기다리기만 해서는 이시다를 흔들기 어렵습니다. 초반 스트라이크를 선택적으로 공략해 외야 장타를 만들거나, 파울로 승부를 늘려 직전 120구의 부담이 중반 제구에 나타나게 해야 합니다. 파비안은 최근 5경기에서 홈런 3개를 기록했고, 7월 12일에는 역전 3점포를 쳤습니다. 다만 이시다의 낮은 피홈런 수치와 마쓰다의 구장 성향을 함께 보면 파비안 앞에 주자가 없을 가능성이 더 중요한 문제입니다.

이시다가 직전 완봉 때와 비슷한 제구를 보이면 히로시마의 공격은 여러 차례 이어지기보다 한두 번의 장타 기회에 집중될 가능성이 큽니다. 반대로 1회와 2회부터 볼넷이나 강한 외야 타구를 연속으로 허용하면 완봉 이력보다 당일 공 상태를 우선해야 합니다. 그때는 사카쿠라와 파비안의 한 번의 장타가 경기 전체를 바꿀 수 있습니다.

오카모토의 볼넷 뒤에 마키가 들어서는 장면

오카모토는 홈런을 잘 억제해 왔지만, 9이닝당 볼넷 3.30이라는 부담이 있습니다. DeNA는 가쓰마타를 포함한 상위타선이 공을 오래 보고 파울을 만들면서 오카모토의 투구 수를 늘릴 수 있습니다. 과거 맞대결에서 2회까지 52구를 던졌던 장면이 오늘도 반복되면, 실점이 적더라도 히로시마 불펜은 예상보다 일찍 움직여야 합니다.

DeNA가 원하는 장면은 볼넷이나 안타로 주자를 내보낸 뒤 마키·미야자키·사노 후보가 외야 장타를 붙이는 것입니다. 오카모토가 선두타자를 잡고 마키를 주자 없이 상대하면 낮은 피홈런율과 구장 성향이 힘을 발휘합니다. 볼넷을 허용해도 중심타선이 득점권에서 침묵하면 최근 두 차례 접전 패배에서 나타난 잔루 문제가 되풀이될 수 있습니다.

따라서 오카모토의 실점 여부만 볼 것이 아니라 첫 두 타순에서 몇 개의 공을 던지는지 봐야 합니다. 초구 스트라이크를 잡고 빠르게 타구를 유도하면 6회까지 버틸 수 있습니다. 반대로 가쓰마타와 상위타선이 긴 승부를 반복하면 DeNA는 오카모토의 강판 시점과 득점 기회를 동시에 앞당길 수 있습니다.

6회부터 8회까지, 이름보다 실제 등판 순서가 중요합니다

히로시마는 오카모토가 6회 안팎까지 버티면 하른·모리우라·엔도 등을 짧게 연결할 수 있습니다. 하루 휴식도 있어 핵심 계투의 등판 여지는 충분합니다. 이 경우 나카자키의 부재가 곧바로 대량 실점으로 이어진다고 보기는 어렵습니다.

문제는 오카모토가 5회 안팎에 내려가고 주자까지 남기는 경우입니다. DeNA의 좌타자 사이에 마키와 엔카르나시온 같은 우타자가 들어가면, 히로시마는 좌완 한 명에게 이닝 전체를 맡길지 우완을 끼워 넣을지 결정해야 합니다. 교체가 잦아질수록 낮은 우선순위 투수가 마키 앞뒤를 상대할 가능성도 생깁니다.

DeNA 쪽은 이시다가 길게 던지느냐가 먼저입니다. 7회까지 책임지면 이세·레이놀즈·나카가와 가운데 필요한 투수만 짧게 쓸 수 있습니다. 이시다가 중반에 내려가면 나카가와의 최근 연투 이력과 정해지지 않은 후반 순서가 동시에 시험받습니다.

최근 비슷한 조건에서도 불펜의 이름값보다 선발이 남긴 이닝 수가 결과에 더 직접적으로 작용했습니다. 마무리가 강해도 6회나 7회에 리드를 잃으면 의미가 줄어듭니다. 오늘은 두 선발 가운데 누가 먼저 계투진에 긴 이닝을 남기는지가 후반 득점의 핵심입니다.

마켓별 최종 판단

승패는 원정승입니다

승부 방향은 DeNA 쪽입니다. 가장 직접적인 근거는 이시다의 볼넷·피홈런 억제와 히로시마의 낮은 출루율이 맞물린다는 점입니다. 히로시마는 파비안과 사카쿠라 앞에 주자를 쌓는 과정부터 어렵지만, DeNA는 오카모토의 볼넷을 이용해 마키 앞에 주자를 놓을 경로가 상대적으로 짧습니다.

표면 평균자책점은 두 선발 모두 좋지만 투구 과정에서는 차이가 있습니다. 이시다의 삼진·볼넷·피홈런 조합은 평균자책점을 뒷받침하고, 수비 무관 평균자책도 더 낮습니다. 오카모토는 낮은 피홈런율이 강점이지만, 볼넷과 긴 승부 때문에 먼저 불펜을 부를 위험이 있습니다.

히로시마가 이기는 경로도 남아 있습니다. 이시다가 직전 120구의 영향을 받아 중반부터 제구를 잃고, 파비안이나 사카쿠라의 장타가 같은 이닝에 붙으면 3-2 정도의 역전이 가능합니다. 그러나 이 경우에는 이시다의 상태 저하와 히로시마 중심타선의 해결이 함께 필요합니다. 기본 흐름에서는 이시다가 히로시마의 출루부터 억제할 가능성을 더 높게 봅니다.

승1패는 원정팀 2점차 이상 승입니다

승1패는 단순히 원정승을 반복한 선택이 아닙니다. 대표 스코어 1-3처럼 이시다가 히로시마 득점을 한 점 안팎으로 묶고, DeNA가 오카모토를 상대로 한두 차례 득점 기회를 살리는 점수 차를 예상합니다. 오카모토가 일찍 내려가면 DeNA 쪽 득점이 한 차례 더 붙어 격차가 커지는 흐름도 남아 있습니다.

접전 근거는 오카모토의 낮은 피홈런율과 히로시마의 도루 능력입니다. 그러나 홈런 억제가 곧 히로시마의 득점을 보장하지는 않습니다. 히로시마가 한 점을 만들려면 먼저 이시다에게 출루하고, 도루나 진루 뒤 적시타까지 더해야 합니다.

저득점이라는 이유만으로 한 점 차를 예상하지도 않습니다. 총점과 점수 차는 서로 다른 문제입니다. 한쪽 타선이 거의 막히고 반대쪽이 세 점 정도를 내면 총점은 낮으면서도 원정팀의 두 점 차 승리가 성립합니다. 오늘은 히로시마의 득점 억제와 DeNA의 선행 출루 경로를 따로 살폈을 때 이 조합이 가장 자연스럽습니다.

핸디는 홈핸디승입니다

홈 +2.5에서는 히로시마 핸디승을 선택합니다. 대표 스코어 1-3과 히로시마가 이시다를 중반에 흔드는 3-2 흐름이 모두 이 선택과 맞습니다. 승패에서는 DeNA를 보면서도 핸디에서는 히로시마를 고르는 이유는 예상되는 원정 우위가 대승 하나에만 기대고 있지 않기 때문입니다.

DeNA가 큰 점수 차를 만들려면 오카모토의 볼넷 뒤 중심타선의 장타가 먼저 나오고, 이어서 히로시마의 첫 계투 구간까지 흔들어야 합니다. 오카모토의 9이닝당 피홈런 0.57과 하루를 쉰 하른·모리우라·엔도는 두 번째 집중 득점을 제한할 수 있는 별도 근거입니다.

다만 배당 1.21은 선택의 매력을 크게 낮춥니다. 방향은 홈핸디승이지만, 오카모토가 3회 이전부터 투구 수에 몰리면 DeNA의 좌우 혼합 타순이 여러 이닝 동안 히로시마 계투진을 압박할 수 있습니다. 그래서 최종 방향은 유지하되 베스트픽 후보에서는 제외합니다.

언오버는 언더입니다

5.5 언더의 핵심은 양 팀이 똑같이 침묵해야 한다는 데 있지 않습니다. 이시다가 히로시마의 선행 출루를 억제하는 한쪽의 강한 득점 제한만으로도 언더가 성립할 수 있습니다. 대표 스코어 1-3뿐 아니라 히로시마가 한 번의 장타로 승부를 뒤집는 3-2도 언더 범위에 남습니다.

히로시마의 공격은 사카쿠라와 파비안 앞에 주자가 부족할 가능성이 큽니다. 이시다는 볼넷과 홈런을 모두 적게 허용했고, 마쓰다도 담장 밖 타구보다 연속 출루가 중요한 구장입니다. 도루가 있어도 출루와 후속 적시타가 모두 필요하다는 문제는 달라지지 않습니다.

반대편에서는 오카모토의 볼넷이 오버 위험을 만듭니다. 다만 볼넷만으로 여섯 점 이상이 만들어지는 것은 아닙니다. 마키 앞 출루가 장타로 이어지고, 오카모토가 조기에 내려간 뒤 히로시마의 첫 계투 구간까지 연속으로 실점해야 DeNA 한쪽의 대량 득점이 현실화됩니다.

히로시마의 핵심 계투는 하루를 쉬었고, 오카모토의 낮은 피홈런율도 첫 대량 득점을 늦출 수 있습니다. 양 선발이 5회나 6회까지 버티면 후반에는 우선순위가 높은 계투만 짧게 투입할 수 있습니다. 기준점이 낮더라도 실제 득점 고리를 비교하면 언더 쪽이 더 구체적입니다.

베스트픽은 5.5 언더입니다

언더가 남은 후보보다 나은 첫 번째 이유는 이시다와 히로시마 타선의 상성이 직접적이기 때문입니다. 이시다의 낮은 볼넷과 피홈런은 히로시마의 출루율.281, 장타율.316이라는 약점을 동시에 겨냥합니다. 승패보다 한두 번의 득점권 결과에 덜 흔들립니다.

두 번째는 오카모토가 볼넷을 내주더라도 홈런을 잘 억제해 왔다는 점입니다. DeNA가 주자를 내보내도 중심타선의 추가 안타가 나오지 않으면 한 번의 공격이 한두 점에서 끝날 수 있습니다. 최근 대량 득점 경기와 접전 침묵이 함께 나타났다는 점도 이 구분을 뒷받침합니다.

세 번째는 후반 투수 운용입니다. 이시다가 길게 던지면 DeNA의 재편된 불펜이 오래 노출되지 않고, 오카모토가 5회나 6회까지 버티면 히로시마도 하루 쉰 핵심 계투를 짧게 붙일 수 있습니다. 오버에는 오카모토의 볼넷, 조기 강판, 첫 계투 실점이 이어져야 하는 반면 언더는 히로시마 타선 한쪽의 침묵만으로도 가까워질 수 있습니다.

마지막으로 승1패는 득점권 한 타와 연장 여부에 따라 점수 차가 흔들릴 수 있고, 핸디는 배당이 지나치게 낮습니다. 5.5 언더 1.94는 경기 구조와 배당을 함께 놓고 봤을 때 가장 분명한 선택입니다.

AI 교차검증 이야기

네 갈래 분석은 처음 승패에서 모두 DeNA 승을 골랐습니다. 같은 방향으로 쏠린 이유를 다시 따져 보자 두 갈래가 관망으로 물러났습니다. 하나는 저득점이면 승부가 접전으로 압축될 수 있다는 점을 들었고, 다른 하나는 히로시마가 초반 장타와 도루로 이시다의 투구 수를 늘린 뒤 후반 한 이닝을 공략하는 경로를 남겼습니다.

승1패에서는 원정팀 승과 1점 차 이내가 두 갈래씩 맞섰습니다. 오카모토의 낮은 피홈런율과 비슷한 시즌 성적을 중시한 쪽은 원정팀 승에서 1점 차 이내로 옮겼습니다. 반대로 이시다의 낮은 볼넷·피홈런과 히로시마 출루율의 맞물림을 더 무겁게 본 쪽은 1점 차 이내에서 원정팀 승으로 바꿨습니다.

핸디는 처음 네 갈래 모두 히로시마 핸디승이었습니다. 이후 두 갈래가 오카모토의 볼넷과 나카자키의 부재를 이유로 관망으로 물러났습니다. DeNA가 오카모토를 일찍 내리고 히로시마 계투진을 여러 이닝 상대하면 점수 차가 커질 수 있다는 반론이었습니다.

언오버에서는 언더와 오버가 한 갈래씩 맞섰습니다. 언더를 택했던 한 갈래는 오카모토의 볼넷과 히로시마 불펜의 조기 노출을 이유로 관망으로 옮겼습니다. 오버를 골랐던 한 갈래는 하른·모리우라·엔도의 안정적인 투구 내용과 하루 휴식을 다시 따진 뒤 언더로 바꿨습니다.

최종 판단자는 이 반론 가운데 이시다의 직전 120구, 오카모토의 볼넷, 양 팀 후반 보직의 불확실성은 경계 조건으로 취했습니다. 그러나 이시다의 제구와 히로시마의 낮은 출루력이 맞물리는 기존 근거를 끊을 만큼 강한 사실은 없다고 봤습니다. 오버 역시 오카모토의 볼넷 뒤 조기 강판과 첫 계투 실점까지 이어져야 하므로 중심 결론으로 삼지 않았습니다.

그 결과 승패 원정승, 승1패 원정팀 2점차 이상 승, 홈 +2.5 핸디승, 5.5 언더가 모두 유지됐습니다. 베스트픽 역시 승패나 점수 차보다 히로시마 득점 제한을 직접 겨냥하는 5.5 언더로 유지했습니다.

이 결론이 흔들리는 조건

1회부터 2회 · 관측할 조건 이시다가 볼넷 또는 장타성 타구를 연속 허용 · 결론에 미치는 영향 히로시마 득점 제한이 약해지며 언더 근거가 흔들립니다

3회 이전 · 관측할 조건 오카모토가 60구에 접근하거나 선두타자 출루를 반복 · 결론에 미치는 영향 DeNA 대량 득점과 히로시마 핸디패 위험이 커집니다

6회 이전 · 결론에 미치는 영향 DeNA의 후반 추가점으로 오버 위험이 커집니다

관측할 조건: 히로시마가 하른·모리우라를 정상적으로 연결하지 못하고 낮은 우선순위 투수를 투입

가장 먼저 볼 것은 이시다의 초반 스트라이크와 강한 타구 허용 여부입니다. 이시다가 평소 제구를 유지하고 오카모토가 3회 이전까지 투구 수를 관리한다면, 히로시마의 제한된 득점과 느린 총점 흐름이라는 중심 예상이 유지됩니다.

대표 스코어는 히로시마 1-3 DeNA입니다. 승패는 원정승, 점수 차는 원정팀 2점차 이상 승, 홈 +2.5에서는 히로시마 핸디승을 선택하며, 가장 우선할 결론은 5.5 언더 1.94입니다.


※ 본 분석은 작성 시점(2026-07-14 12:42) 기준이며, 이후 라인업·부상·날씨 등 상황 변화로 실제 경기와 다를 수 있습니다. 모든 예측은 수집된 자료를 베츠고 분석엔진으로 정리한 결과이므로, 최종 판단과 베팅의 책임은 이용자 본인에게 있으며 참고용으로만 활용해 주시기 바랍니다.