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경기

미국 메이저리그사커 · 08.02(일) 09:30 · 프로토 90회차 9876

스포팅 캔자스시티 0 : 2 휴스턴 다이너모FC 08.02(일) 09:30 · 미국 메이저리그사커 · 프로토 90회차 9876번 · 종료

경기 종료

경기 정보

리그
미국 메이저리그사커
경기 시각
08.02(일) 09:30 (한국 시각)
프로토
2026년 90회차 · 9876번
경기장
스포팅파크
상태
종료
배당
승 2.85 · 무 3.35 · 패 2.00
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경기 DATA 요약

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AI 분석 요약

스포팅 캔자스시티 vs 휴스턴 다이너모FC 경기 분석

베스트픽 및 근거

이 경기의 베스트픽은 언오바 오버, 3골 이상입니다.

전 자료를 직접 살펴 내린 최종 판단입니다. 이 경기를 저득점 경기로 보게 만드는 인상은 두 가지입니다. 휴스턴 다이너모FC가 16경기에서 24실점만 허용하고 다섯 차례나 무실점을 기록했다는 기록, 그리고 지난해 바로 이 구장에서 두 팀이 0-0으로 비겼다는 기억입니다. 그런데 두 가지 모두 조건이 붙어 있고, 오늘은 그 조건이 맞지 않습니다.

첫째, 휴스턴의 단단한 수비는 홈에서 만들어졌습니다. 홈에서는 경기당 0.8골만 내줬지만 원정에서는 2.4골을 허용했습니다. 최근 원정 여덟 경기 성적도 2승 1무 5패입니다. 오늘은 원정 경기입니다.

둘째, 그 0-0은 수비 조직이 만든 결과가 아니었습니다. 홈 골키퍼 존 풀스캄프가 여섯 차례 선방했고, 59분에는 휴스턴이 페널티킥 직전까지 갔다가 앞선 오프사이드로 취소됐습니다. 기회가 없어서 0이었던 것이 아니라 마지막 방어가 계속 버텨서 0이었습니다.

셋째, 스포팅 캔자스시티는 올 시즌 17경기 동안 단 한 번도 무실점으로 끝내지 못했습니다. 홈 8경기 가운데 7경기에서 양 팀이 모두 득점했고, 무득점 경기는 한 번뿐이었습니다.

넷째, 두 팀의 득점 방식이 서로를 부릅니다. 휴스턴은 상대가 전진한 뒤 남긴 배후를 찌를 때 가장 위력적이고, 스포팅 캔자스시티는 상대 윙백이 올라간 뒤와 박스 안 두 번째 공에서 점수를 냈습니다. 두 방식은 상대가 먼저 앞으로 나와야 성립하는데, 오늘은 양쪽 모두 앞으로 나올 이유가 있습니다. 홈팀은 순위상 승점이 급하고, 원정팀은 최근 네 경기 무패 흐름을 그대로 들고 옵니다.

마켓기준점픽배당
승무패-원정승2.0
핸디홈 기준 +1.0핸디무3.7
언오바2.5오버1.51
베스트픽2.5오버1.51

기본 데이터 분석

양팀 전술 성향

항목스포팅 캔자스시티휴스턴 다이너모FC
감독라파엘 위키벤 올슨
직전 배치4-2-3-13-4-3
최근 10경기 최다4-2-3-1·4-4-2 각 4회4-1-4-1 3회
사용한 배치 종류4종7종

위키 감독의 선택은 4-2-3-1과 4-4-2 두 가지에 몰려 있습니다. 공을 갖고 풀백과 중앙 미드필더를 함께 밀어 올리는 방식이 기본입니다. 올슨 감독은 최근 열 경기에서 일곱 가지 배치를 썼고, 직전 3-4-3이 오늘도 그대로 나온다는 보장은 없습니다. 휴스턴의 공통점은 배치가 아니라 방식입니다. 공을 오래 돌리지 않고, 되찾은 즉시 앞으로 보냅니다.

기대지표가 말해 주는 것

스포팅 캔자스시티의 직전 LAFC전은 공을 절반 넘게 소유하고도 유효슈팅이 한 번뿐이었고, 기대득점도 1골에 크게 못 미쳤습니다. 공을 오래 가진 것과 상대 골문을 위협한 것이 전혀 달랐던 경기입니다. 반대로 지난해 휴스턴 원정에서는 점유를 내주고도 세 골을 넣었습니다. 이 팀의 기대치는 점유 시간이 아니라 박스 안에서 몇 번 혼전을 만드느냐에 붙어 있습니다.

경기 개요

2026년 8월 2일 오전 9시 30분으로 중계·행사에 표기된 스포팅파크의 미국 메이저리그사커 정규시즌 경기이며, 실제 킥오프 예정 시각은 오전 9시 40분입니다. 양 팀 모두 7월 26일에 직전 경기를 치러 준비 기간이 일주일로 같고, 두 도시 사이에 시차도 없습니다. 스포팅 캔자스시티는 플레이오프 진입선에 9점 뒤진 채 17경기를 남겨 두고 있고, 휴스턴은 상위권 경쟁 중입니다.

대회 순위와 홈·원정 성적

항목스포팅 캔자스시티휴스턴 다이너모FC
경기1716
승-무-패4-2-118-2-6
득점-실점18-4423-24
승점·순위14·15위26·5위
무실점 경기05
홈 경기당 득점-실점1.4-1.91.3-0.8
원정 경기당 득점-실점0.8-3.21.6-2.4

두 팀 모두 장소에 따라 수비력이 크게 달라집니다. 그런데 득점은 반대입니다. 휴스턴은 원정에서 오히려 경기당 1.6골로 홈보다 많이 넣었습니다. 오늘 조합은 양쪽 수비 위험이 함께 커지는 조합이지, 홈팀 수비가 안정되는 조합이 아닙니다.

최근 경기

날짜스포팅 캔자스시티결과
5월 14일LA 갤럭시 (홈)3-1 승
5월 24일뉴욕 레드불스 (홈)1-2 패
7월 17일세인트루이스 시티SC (원정)2-3 패
7월 23일미네소타 유나이티드FC (홈)2-1 승
7월 26일LAFC (원정)0-4 패

다섯 경기 모두 양 팀 합계 3골 이상이 나왔습니다. 휴스턴의 최근 리그 다섯 경기는 패·승·무·무·승 순서이고, 7월 23일 DC 유나이티드전 1-1 무승부와 7월 26일 오스틴 FC전 3-0 승리가 마지막 두 경기입니다. 둘 다 홈경기였습니다.

상대전적

날짜대진·스코어총득점
2025-10-19스포팅 0-0 휴스턴0
2025-06-01휴스턴 1-3 스포팅4
2024-05-12스포팅 1-2 휴스턴3
2024-02-25휴스턴 1-1 스포팅2
2023-11-27휴스턴 1-0 스포팅1
2023-09-24스포팅 2-1 휴스턴3
2023-07-09휴스턴 2-2 스포팅4
2023-05-11휴스턴 1-0 스포팅1

여덟 경기 중 3골 이상이 네 번, 2골 이하가 네 번으로 정확히 반씩 갈렸습니다. 최근 정규리그 10경기로 넓히면 스포팅 캔자스시티가 5승 4무 1패로 앞서지만, 그 우위는 양 팀 감독과 선수 구성이 바뀌기 전에 쌓인 것입니다.

결장과 대체자

디에고 보르헤스는 대퇴사두근, 테일러 칼헤이라는 발목, 저스틴 레이놀즈는 햄스트링 문제로 직전 경기 명단에서 빠졌습니다. 이번 경기 최종 명단은 아직 확인되지 않아 결장을 확정으로 다루지 않습니다. 카피타 카펨바는 질병으로 LAFC전에 빠졌고 복귀 여부가 공개되지 않았습니다. 휴스턴 역시 당일 결장 명단이 공개되지 않았습니다.

외적 환경

경기 시각 예보는 기온 26.6도, 체감 25.6도이며 비 예보는 없습니다. 바람은 시속 18.8km로, 긴 패스와 크로스의 낙하지점에 영향을 줄 가능성이 있습니다. 주심과 판정 성향은 확인되지 않았습니다.

배당

마켓배당
승무패홈 2.85 / 무 3.35 / 원정 2.00
핸디 (홈 기준 +1.0)핸디승 1.63 / 핸디무 3.70 / 핸디패 3.75
언오바 (기준점 2.5)언더 2.11 / 오버 1.51

최하위권 홈팀에 원정 정배가 붙었습니다. 44실점과 새로 구성된 수비진의 불안은 이미 값에 들어가 있다는 뜻입니다. 반면 언더가 2.11까지 밀린 것은 휴스턴의 수비 평판이 장소 구분 없이 반영된 결과로 보입니다.


심층 분석

전술적 상성 — 서로의 전진을 먹고 사는 두 팀

이 경기의 밑그림은 순위 차이가 아니라 두 팀의 득점 경로가 겹친다는 데 있습니다.

휴스턴이 최근 가장 크게 이긴 오스틴전을 보면 방식이 분명합니다. 오스틴은 수비진을 새로 짜고도 라인을 낮추지 않았고, 공을 잃은 뒤 전방 압박이 한 번 끊기자 풀백 뒤와 센터백 사이가 그대로 드러났습니다. 휴스턴은 공을 되찾자마자 보구시와 기예르미의 침투를 향해 직선 패스를 넣었고, 전반 32분 안에 세 골을 만들었습니다. 세트피스가 무산된 직후 수비 복귀가 끝나기 전에 두 번째 골을 만든 장면이 특히 이 팀의 성격을 보여 줍니다.

스포팅 캔자스시티가 최근 이긴 미네소타전은 정반대 그림이었습니다. 미네소타의 윙백이 높이 올라간 뒤 복귀가 늦어졌고, 홈팀은 중앙 전진 패스와 낮은 컷백으로 그 뒤를 공략했습니다. 이 팀은 정돈된 수비를 상대로 오래 공을 돌릴 때보다, 상대가 앞으로 나온 뒤 뒤에 남긴 공간을 노릴 때 훨씬 효율적이었습니다.

두 경로는 상대가 먼저 전진해야 성립합니다. 그런데 오늘은 양쪽 다 전진할 이유가 있습니다. 위키 감독은 LAFC전 0-4 뒤에도 공을 소유하고 전개하는 부분 자체는 좋았다고 평가했고, 문제를 판단 시점에서 찾았습니다. 소유와 전진을 줄이겠다는 신호가 아닙니다. 휴스턴이 직전처럼 3-4-3을 쓰면 윙백이 높이 올라갑니다. 서로의 약점이 동시에 겨냥되는 구도입니다.

기록과 실제 내용의 괴리 — 그 0-0은 균형이 아니었습니다

이 경기를 저득점으로 읽게 만드는 가장 강한 근거는 지난해 스포팅파크 0-0입니다. 그런데 그 경기는 두 공격이 서로 상쇄된 경기가 아니었습니다. 홈 골키퍼가 여섯 번 막았고, 휴스턴은 페널티킥을 얻을 뻔한 장면까지 만들었습니다. 골문 앞 마지막 방어가 계속 버텨서 만들어진 0이었습니다.

같은 해 휴스턴 홈에서 열린 경기도 비슷한 성격입니다. 휴스턴은 스무 번 슈팅하고 유효슈팅을 아홉 번 기록하고도 한 골에 그쳤고, 스포팅 캔자스시티는 훨씬 적은 슈팅으로 세 골을 넣었습니다. 이 맞대결에서 낮은 스코어는 수비가 잘 서서 나온 값이 아니라 마무리와 선방이 만든 값이었습니다. 그리고 오늘은 그때의 선방을 재현할 골키퍼도, 그때의 수비 조합도 확인되지 않았습니다.

스포팅 캔자스시티가 공을 잃는 위치

이 팀의 44실점을 특정 센터백 한 명의 문제로 설명하기는 어렵습니다. 구조는 이렇습니다. 풀백과 중앙 미드필더가 함께 전진하고, 상대 수비가 아직 정렬된 상태에서 전진 패스를 서두르고, 그 패스가 끊기면 공보다 뒤에 남은 선수가 부족해집니다. 그러면 센터백이 넓은 공간을 뒤로 달리며 혼자 처리해야 합니다.

LAFC전 전반 세 골이 정확히 이 순서로 나왔습니다. 첫 골은 중원 경합 직후 배후 일대일로 이어졌고, 두 번째 골은 상대 진영에서 오래 공을 돌리다 박스 가장자리에서 소유권을 잃으며 시작됐습니다. 감독이 지목한 것도 소유 자체가 아니라 결정적인 패스를 시도한 시점이었습니다.

여기에 조합 문제가 겹칩니다. 오르 블로리안, 에미르 카리치, 모이세스 모스케라는 리그 재개 뒤 세 경기에서 차례로 데뷔했습니다. 개인 능력의 문제라기보다 서로의 전진과 커버 시점을 공유할 시간이 부족했다는 뜻입니다. 모스케라는 데뷔전 21분 동안 공중볼 세 번을 모두 이기고 패스도 거의 다 연결했지만, 그 21분으로 백라인 전체의 간격까지 정리됐다고 보기는 어렵습니다. 휴스턴의 전환 공격은 첫 패스 한 번으로 센터백을 뒤로 달리게 만들기 때문에, 이 조합의 인계 문제를 가장 빠르게 드러낼 유형입니다.

정지 상황과 두 번째 공

휴스턴의 득점 경로는 전환 하나가 아닙니다. DC 유나이티드전에서는 잭 맥글린의 프리킥을 헥토르 에레라가 마무리했습니다. 2024년 바로 이 구장에서는 짧게 처리한 코너킥 뒤 수비가 공 쪽으로 쏠린 사이 에레라가 박스 외곽에서 감아 찼습니다. 첫 크로스를 걷어내는 것만으로 끝나지 않고, 박스 바깥의 두 번째 전개까지 따라가야 하는 유형입니다. 새로 구성된 백라인이 어려움을 겪을 수 있는 대목이 바로 이 인계입니다.

반대편도 같습니다. 지난해 요벨리치가 넣은 두 골은 모두 박스 안에서 첫 번째 공이 처리되지 않은 뒤에 나왔습니다. 헤더가 크로스바를 맞고 나온 공을 다시 밀어 넣은 장면이 대표적입니다. 오늘도 홈팀의 득점은 정교한 패스 조합보다 박스 안 혼전에서 나올 가능성이 높습니다.

결장과 대체자가 실제로 바꾸는 것

카피타 카펨바의 출전 여부는 선수 한 명의 무게 이상입니다. 그는 세인트루이스전에서 득점하고 미네소타전에서 도움을 기록했으며, 최고속도가 시속 23마일로 측정된 직선형 자원입니다. 그가 뛰면 스포팅 캔자스시티는 공을 오래 돌리지 않고도 휴스턴 윙백 뒤를 곧장 겨냥할 수 있습니다. 그러면 바깥 센터백이 측면으로 끌려나오고 요벨리치가 박스 중앙에 남습니다. 그가 빠지면 중앙에서 패스를 더 여러 번 거쳐야 하고, 그만큼 휴스턴이 차단 후 반격할 기회도 늘어납니다.

휴스턴 쪽에서는 던컨 맥과이어가 중앙 기준점으로 서느냐가 관건입니다. 그가 센터백 두 명을 붙잡으면 보구시와 기예르미가 안쪽 공간으로 들어갈 자리가 생깁니다. 기예르미는 9골 7도움으로 팀 23득점 중 16골에 관여했지만, 오스틴전에서는 보구시가 두 골을 넣었고 DC전에서는 세트피스로 점수가 났습니다. 한 명을 지운다고 공격이 사라지는 구조는 아닙니다.

홈과 원정이 뒤바뀐다는 것

이 경기에서 가장 자주 오해받는 대목입니다. 스포팅 캔자스시티가 크게 무너진 경기는 대부분 원정이었습니다. 최근 18경기 표본에서 3골 차 이상이 일곱 번 있었는데 그중 여섯 번이 원정이었고, 홈 8경기에서는 한 번뿐이었습니다. 홈 최근 세 경기도 LA 갤럭시전 3-1 승, 미네소타전 2-1 승, 뉴욕 레드불스전 1-2 패로 전부 1~2골 차 범위였습니다.

휴스턴도 마찬가지입니다. 최근 네 경기 무패 흐름의 마지막 두 경기는 홈에서 치렀고, 원정 수비는 홈과 정반대 수치를 남겼습니다. 두 팀 모두 최근 인상을 만든 장소와 오늘의 조건이 다릅니다. 약점이 반복될 수는 있어도 점수 차까지 그대로 옮겨 오기는 어렵다는 뜻입니다.

득점 유형과 시간대

휴스턴은 초반에 몰아치는 힘을 보여 줬습니다. 오스틴전 세 골이 전반 32분 안에 나왔고, DC전 선제골도 전반이었습니다. 반면 스포팅 캔자스시티는 뒤진 뒤에도 라인을 내리지 않습니다. 세인트루이스전에서는 전반에 밀리다가 후반에 동점까지 따라붙었고, 그 뒤에도 후방 패스 오류를 제어하지 못해 다시 실점했습니다. 리드를 잡은 뒤에도 문제가 남습니다. 미네소타전에서는 수비 자원을 넣고도 박스 침투와 유효슈팅을 계속 허용했고 골키퍼 선방에 기대 2-1을 지켰습니다. 어느 쪽이 먼저 넣든 그대로 잠기는 그림이 잘 나오지 않는 구성입니다.


종합 검토

경기를 가르는 갈림길

첫 번째 갈림길은 스포팅 캔자스시티가 공을 잃는 위치입니다. 전진 패스를 넣을 때 센터백 앞에 몇 명을 남기느냐에 따라 이 경기는 접전이 될 수도, 전반에 승부가 정리될 수도 있습니다. 위키 감독이 중앙 미드필더 한 명을 공 뒤에 남기고 풀백 두 명의 동시 전진을 줄이면 휴스턴의 첫 패스가 늦어집니다. 그러나 감독은 소유와 전진 자체를 문제로 보지 않았고, 승점이 급한 홈경기에서 속도를 줄일 이유도 적습니다.

두 번째 갈림길은 올슨 감독의 첫 선택입니다. 3-4-3으로 윙백을 높이면 전환 속도는 살지만 미네소타가 당한 것과 같은 측면 뒤 컷백 구역을 내줍니다. 4-1-4-1로 중앙을 채우면 홈팀의 전진 패스를 끊기 쉬운 대신 최전방이 멀어져 반격 속도가 떨어집니다. 그는 최근 열 경기에서 일곱 가지를 썼기 때문에 어느 쪽도 단정하기 어렵습니다.

유력한 전개

초반에는 스포팅 캔자스시티가 홈에서 공을 잡습니다. 휴스턴은 중간 지역에서 기다리다 전진 패스가 끊기는 순간 보구시와 기예르미 쪽으로 곧장 나갑니다. 이 방식은 한 번은 통할 가능성이 높습니다. 새로 구성된 백라인은 첫 경합을 이겨도 흘러나온 두 번째 공을 놓칠 위험이 있습니다.

스포팅 캔자스시티는 뒤져도 라인을 내리지 않습니다. 여기서부터 공수 전환이 잦아지고, 오늘 휴스턴 수비는 홈에서만큼 촘촘하지 않습니다. 요벨리치가 박스 안에서 흘러나온 공을 잡거나, 휴스턴 윙백이 올라간 뒤 낮은 크로스가 한 번 들어갑니다. 양 팀이 모두 득점하고 휴스턴이 한 골 앞선 채 끝나는 그림, 2-1이나 3-2 계열을 가장 유력하게 봅니다.

이 결론이 흔들리는 조건

첫째, 휴스턴이 원정 실점 부담을 의식해 4-1-4-1로 내려앉는 경우입니다. 중앙이 먼저 채워지면 홈팀의 마무리 지점이 골문에서 멀어지고, 휴스턴의 공격도 정지 상황 한 갈래로 좁아집니다. 이때는 1-0이나 1-1 형태의 접전이 됩니다.

둘째, 위키 감독이 중앙 미드필더 한 명을 뒤에 남기고 풀백의 동시 전진을 억제하는 경우입니다. 휴스턴의 반격 출발점이 멀어지면 이른 시간 실점이 사라지고, 두 팀 모두 속도를 잃습니다.

셋째, 초반 첫 유효슈팅을 홈 골키퍼가 막는 경우입니다. 이 맞대결은 이미 선방 한 번이 스코어 전체를 바꾼 전례가 있습니다. 홈팀이 이른 실점을 피하면 전진 속도를 스스로 조절할 시간을 얻습니다.


마켓별 판단

승무패는 원정 휴스턴 다이너모FC입니다

오늘의 갈림목은 스포팅 캔자스시티가 공을 잃는 위치이고, 그 자리를 응징할 방법이 휴스턴 쪽에 더 많습니다. 오스틴을 전반 32분 만에 무너뜨린 전환 방식이 홈팀이 LAFC전에 드러낸 약점과 정면으로 맞물리고, 맥글린과 에레라의 정지 상황이라는 두 번째 갈래도 이 구장에서 이미 통한 적이 있습니다. 반면 홈팀의 컷백 경로는 휴스턴이 3-4-3을 골라야만 생기는 조건부입니다.

반대쪽 근거를 감추지는 않겠습니다. 휴스턴의 최근 네 경기 무패 가운데 마지막 두 경기는 홈이었고 원정 성적은 정반대입니다. 두 팀의 오늘 장소 기준 성적이 2승 2무 4패로 똑같고, 최근 정규리그 맞대결 열 경기는 홈팀이 크게 앞섭니다. 그래서 무승부도 가능한 결과입니다. 다만 무승부가 성립하려면 양쪽 공격 경로가 함께 막혀야 하고, 그러려면 휴스턴이 중앙을 채우고 홈팀이 전진을 참아야 합니다. 오늘 그렇게 하겠다는 근거를 찾지 못해 원정 승리를 유지합니다.

핸디는 핸디무입니다

홈 기준 +1.0에서 이 픽이 성립하려면 스포팅 캔자스시티가 정확히 한 골 차로 져야 합니다. 즉 휴스턴이 이기되 두 골 이상 벌리지 못해야 합니다.

두 조건을 따로 봤습니다. 휴스턴이 이기는 쪽은 위에서 적은 상성 그대로입니다. 벌리지 못하는 쪽은 세 가지가 받칩니다. 휴스턴이 두 골 차로 이기려면 원정에서 세 골을 넣거나 무실점으로 막아야 하는데, 원정 경기당 득점은 1.6골이고 무실점 승리는 홈 8경기 중 7경기에서 양 팀이 득점한 홈팀 성향과 어긋납니다. 또 휴스턴은 만든 것을 다 넣는 팀이 아닙니다. DC전 스무 번 슈팅에 한 골, 지난해 이 상대에게도 스무 번 슈팅에 한 골이었습니다. 마지막으로 홈팀이 크게 무너진 경기는 대부분 원정에서 나왔고, 홈 최근 세 경기는 전부 1~2골 차였습니다.

언오바는 오버입니다

3골 이상을 봅니다. 근거는 득점 페이스입니다. 스포팅 캔자스시티는 17경기 내내 실점했고 홈에서도 경기당 1.9골을 내줬습니다. 홈 8경기 중 7경기에서 양 팀이 함께 득점했습니다. 최근 다섯 경기는 예외 없이 양 팀 합계 3골 이상이었습니다.

휴스턴 쪽 저득점 근거는 장소를 구분하면 힘이 빠집니다. 시즌 다섯 차례 무실점으로 형성된 수비 평판과 달리 원정에서는 경기당 2.4골을 허용했습니다. 여기에 두 팀이 서로의 전진을 노리는 구도가 겹치면 후반으로 갈수록 공수 전환이 잦아집니다. 선제골이 나온 뒤 뒤진 팀이 라인을 내리지 않는 성향도 같은 방향입니다.

베스트픽은 언오바 오버입니다

남은 후보와 비교해 이것을 최우선으로 둔 이유는 배당의 높낮이가 아닙니다. 핸디패는 3.75로 값이 크지만, 스포팅 캔자스시티가 홈에서 두 골 차 이상으로 진 빈도와 그 값이 이미 비슷합니다. 무엇보다 양 팀이 함께 득점하는 그림과 큰 점수 차 패배는 서로 맞지 않습니다.

반면 언더 쪽 값은 휴스턴의 수비 평판과 이 구장의 0-0 기억이 떠받치고 있는데, 그 수비 평판은 홈 성적의 영향을 크게 받았고 그 0-0은 골키퍼 여섯 세이브가 만든 결과였습니다. 저득점 인상이 실제 경기 내용으로 뒷받침되지 않는 자리, 그것이 오늘 이 경기에서 값과 실체가 가장 크게 갈리는 지점입니다. 배당 1.51은 낮지만 근거의 두께가 가장 두꺼운 한 자리입니다.


※ 본 분석은 작성 시점(2026-08-01 16:18) 기준이며, 이후 라인업·부상·날씨 등 상황 변화로 실제 경기와 다를 수 있습니다. 모든 예측은 수집된 자료를 베츠고 분석엔진으로 정리한 결과이므로, 최종 판단과 베팅의 책임은 이용자 본인에게 있으며 참고용으로만 활용해 주시기 바랍니다.